第383章 卓戈也有狂信徒
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卓戈望着眼前辉煌的建筑,非常有想象力的一座宫殿。
密集的尖塔仿佛怪异的丛林,环抱着一个球形金属。
就是那个金属球上的纹路,越看越像死星。
现在他确认,这个所谓的卓戈神殿,应该就是供他的神殿。
卓戈的目光再次投向那张巨大的世界地图,他的手指轻轻滑过那些已经被标注出来的文化区域。
他心中充满了对未来的憧憬,但也知道还有很多工作需要完成。
“命运交织”
计划虽然已经取得了初步的成功,但真正的挑战才刚刚开始。
新篇章:跨文化的深度共鸣
卓戈决定将“命运交织”
计划进一步深化,不仅仅是简单地将不同文化的元素拼接在一起,而是要让这些文化真正地相互影响、相互渗透。
他提出了一个全新的概念??“文化共生”
。
在这个概念下,不同的文化背景不再只是独立存在,而是通过任务线的交叉和互动,形成一种全新的文化体验。
团队先选择了非洲作为新的切入点。
他们深入研究了撒哈拉以南非洲的多种部族文化,并将其与现有的欧洲和亚洲文化元素进行结合。
例如,在一片名为“祖灵之地”
的新地图中,玩家不仅可以体验到传统的非洲舞蹈和音乐,还可以通过完成特定任务,与来自北欧神话中的维京勇士一起探索这片神秘的土地。
这种跨文化的冒险不仅让玩家感受到不同文化的魅力,还让他们看到文化之间的共通之处。
为了让这种文化共生的理念更加深入人心,开团队特别设计了一系列特殊的任务。
在这些任务中,玩家需要与其他文化背景的角色合作,共同解决复杂的难题。
例如,在一个名为“文明之桥”
的任务中,玩家需要扮演一位古代商人,与来自不同文化的商队一起穿越沙漠,寻找失落的宝藏。
在这个过程中,玩家不仅要面对自然环境的挑战,还要学会如何与不同文化背景的人沟通和合作。
为了确保这些任务的真实性和趣味性,开团队邀请了多位人类学家和社会学家加入项目组。
他们不仅帮助设计了任务的具体情节,还提供了丰富的文化背景知识,使得每个任务都充满真实感和教育意义。
例如,在“文明之桥”
任务中,玩家可以通过与npc的对话,了解到古代商人如何通过贸易促进文化交流的历史事实。
创意合作:全球艺术家的共同创作
卓戈意识到,仅仅依靠内部团队的力量是不够的,他还需要借助全球艺术家的力量,才能真正打造出一款具有世界级影响力的游戏。
因此,他启动了一项名为“全球共创”
的计划,邀请世界各地的艺术家参与到《恶龙之境20》的创作中来。
先是视觉艺术领域的突破。
卓戈与多家国际知名的美术工作室建立了合作关系,招募了一批顶尖的插画师和概念设计师参与游戏的设计工作。
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